約 2,263,973 件
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/4693.html
シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「ファントム」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:その豪腕、主を支え、その大斧、幾万の敵を打ち砕く。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/unchingmachine/pages/261.html
おめえらは… シャドウパンサーとしての誇りを失っちまった、醜い哀れな獣だよ… 今、楽にしてやるからな… おめえらの不当なシャドバへの貶し…誇り高きシャドウパンサーとして見過ごすことはできねえ かかってこい!!! 誇り高きシャドウパンサーとして… 俺は…おめえらなんかに… 負けるわけにはいかねえんだ!!!!! 誇り高きシャドウパンサーとして… 小生は貴殿らに… 果たし合いを所望する…!
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1947.html
ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド -- / クリティカル 1 永【V】:あなたのユニットはこのユニットをブーストできない。 永【V】:あなたのターン中、あなたの《ロイヤルパラディン》か《シャドウパラディン》のリアガード1枚につき、このユニットのパワー+2000。 永【V】:あなたのソウルに、「騎士王アルフレッド」と「ザ・ダーク・ディクテイター」があるなら、このユニットのパワー+2000/クリティカル+1。 自【V】:[あなたのソウルから、「騎士王アルフレッド」と「ザ・ダーク・ディクテイター」を1枚ずつ選び、ドロップゾーンに置く]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたの前列のユニットのパワー+5000。 フレーバー:光と闇の調和は新たな時代を切り開く。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 4 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/563.html
シャドウパラディン(シャドウブレイズ・ドラゴン軸) シャドウパラディン(シャドウブレイズ・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《シャドウブレイズ・ドラゴン》 パワー11000の盟主。 ヴァンガードへアタックしたバトルの終了時にカウンターブラスト(1)とリアガード2枚の退却で、相手のリアガードを2枚まで退却させることができる。 カウンターブラスト(1)でパワー+2000を得る。 ヴァンガードにアタックする必要こそあるが、バトルの結果に関係なくリアガードの2:2交換できる。 《暗黒魔道士 バイヴ・カー》や《髑髏の魔女 ネヴァン》のようなアドバンテージを得られるが、低パワーが目立つリアガードと組み合わせられると良い。 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ネヴァン積めるのはいいな。ライドせざる得ない時が怖いが -- 2013-12-30 11 53 02 カウンターブラスト2で+2000ちゃうわ -- 2013-12-31 11 32 42 今でも戦えるけど本領発揮は2月からだねこのデッキは -- 2014-01-15 16 20 06 FVをジャっ地 -- 2014-05-17 12 04 55 上の訂正〔続き〕です FVをジャッチバウにしてスキルで黒翼を2体呼んで2ドローそしてリッミットブレイクで処理なんてもありだと思います -- 2014-05-17 12 16 10 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 クリーピングダーク・ゴート 1 FV 跳躍の騎士 リガン・ルミナ 4 ハウルオウル 4 ダークサイド・トランペッター 4 フラトバウ 4 1 黒の賢者 カロン 4 グルルバウ 3 秘薬の魔女 アリアンロッド 4 暗黒の撃退者 マクリール 4 2 ブラスター・ダーク・スピリット 4 ジャークバウ・撃退者 4 髑髏の魔女 ネヴァン 2 3 幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントム 4 シャドウブレイズ・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/4691.html
シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたの「ブラスター・ダーク・撃退者」がこのユニットと同じ縦列の(V)か(R)に登場した時、あなたのカード名に「撃退者」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:我が短剣は疾風を呼ぶ。覚悟の闇を呼び寄せる漆黒の風を。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/vipgfsinki/pages/24.html
パラディン メイン盾。いないとボス狩れません;;ってくらいの主人公体質 要求される装備が多く制作がめんどかったり高価だったりするからその辺は覚悟しろks Lv50を越えたあたりから火力・防御ともに伸び始めてLv60で化けてホリになると勇者になる。 序盤大変な分、大器晩成型なため後半はソロだろうがPTだろうが勇者プレイできる お勧め武器 おすすめちゃんを書いていこうかなと思うけどよく考えたら俺パラじゃなかったどうしよう。 なんか見てて使ってたの書いて行くっつーかパラ編集しろおい とりあえずある程度のレベルまでは緑とか青の両手斧を振り回してりゃいいと思うよ多分 +剣 Lv38片手剣:乱れローズソード →通常攻撃の与ダメ5%を回復する。1000与えたら50回復しますよって剣、だぶん。 これ持って盾持てばHP減らないとか何とか。 Lv48片手剣:グリーンドラゴンブレード →攻撃時に15%の確率で2次ダメ。更に30%の確率で劇毒Ⅳ(20秒間:2秒毎にHP200ダメージ)発動 2次ダメは素ダメ(1次ダメ)の70%くらい。1000与えたら同時に700も与えるって言う武器。 副次ダメは強いちょー強い。 Lv50片手剣:究極の稲妻 →攻撃時15%の確率で移動速度を低下させる片手剣。だけど移動速度を低下させて何か得すんの・・・? 使ってるパラちゃん見たこと無いから多分いらない子。 Lv58片手剣:ボドールの決心ソード →攻撃時20%の確率で3次ダメ。3次ダメってダメ2.1倍になりますよってことだから相当強いぶっちゃけチート この辺りからボドールのおかげでパラの火力が上がってくる。 Lv60片手剣:ボドールの決心ソード →ボドールの決心ソードの黄色ver。橙と効果は同じだが火力が跳ね上がる。 3次ダメに加えパラのやたら速い攻撃速度も相まってダメがやたら縦長になるヒャッハーwwwwwwww Lv60両手剣:セロバスの果てしないジャイアントソード →攻撃時20%の確率で能力:会心率・会心ダメ100%うp 見ての通りのチート剣。常時会心状態で会心ダメも100%上がる頭お菓子 でもこれ盾持てなくなるからIDで装備するのはちょっと辛いフィールドソロ用。 ソロ用だから別に作らなくても多分大丈夫っつーか作るのに金かかりすぎるし橙でも十分強い。 Lv66片手剣:堕落した皇帝の剣 →通常攻撃の与ダメ30%を回復とか言うマジキチ剣。パラ元々の硬さに加え30%も回復するのでまず死ななくなる。 スーパー勇者様タイムはっじまっるよーwwwwwwww +斧と槌 よく分かんないけど使ってるヤツあんま見ないかも。 なんだろ適当におすすめしていいのこれ知らんぞいや剣もよく知らないでお勧めしてたけどwwwwww Lv60両手槌シンディのエターナルハンマー →被弾時1%の確率でHPとSP全・回・復! 1%の確率を引き続ければ常に全快エターナルwwwwwww でもこれ持ってるヤツ見たこと無い仕方ないよね1%だもんね +盾 パラの代名詞とも言える盾。 俺が・・・みんなを守るんだ・・・!もう・・・あんな思いはしたくないんだ・・・!だから! なぜか盾だけど武器扱い。だから攻撃すると削れる。なのに防御しても削れる。だからやたら削れる何だこれ。 Lv50:無慈悲な皇帝 →装備時ヘイト+20%うp。攻撃時10%の確率で能力:会心率100%うp 見ての通り超優秀な盾。これずっと使い続けて行くからこの盾は必須。 Lv50時点で武器で黄色を作らなくてもいいから盾は作ろうホントこれ凄いから! Lv60:創り主のハグ →攻撃時8%の確率で能力:パワー200うp、攻撃速度100%うp なんだろこれ必要なの?パラって元々攻撃速度はえーし8%なんてそうそう発動しないし・・・いらない子? うん多分これいらない子でもあると便利っぽいから趣味程度に作ればいいんじゃないかな^p^ Lv60:アンリスのゆるしの盾 →装備時ヘイト+20%。攻撃時10%の確率で能力:被物理ダメ30%軽減。 被物理ダメ30%軽減すげえ!あっこさんすげえ!に見えるけどパラが30%も削るほどダメ喰らうとかまずないです。 これないとクリア出来ません><ってのはちょっとダメ受けすぎだからレベル足りてないか防具がアレなんだと思うます。 あでも変異で使うと楽になるとかならないとか実際よく分からないです^p^ Lv64:諸神の不滅の障壁 →被弾時20%の確率で能力:聖潔の光発動(デバフ解除) 通称デバフ解除盾。これ多分必須だと思うきっとそう。 つーかツタとか雑魚敵がKBスタンしてくるから、これないとピンボールみたいにポンポン跳ねられてどっか消えるwwwwwww +魔具 Lv50:秩序の制裁の印 →被弾時12%の確率で能力:ブロック率100%うp この魔具さえ作ればもう魔具いらないんじゃね?くらいのレベル。これは必須。 Lv59:ゴッドアイのエンブレム →攻撃時15%の確率で能力:命中100%うp 狩りではいらない子だがBF行くなら必須らしい。これないとアサレンとかの汚い連中に当たらないみたい。 お勧め防具 防具なんだろレベルにあった橙防具を装備してりゃ多分間違いはないと思うます 出来れば成長防具があるといいんだけどたけーのすwwwwwww Lv60のIDツタ報酬で貰える防具、通称ツタセットが優秀ちゃんらしいです
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/889.html
シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB2]あなたのリアガードを5枚まで選び、退却させ、そのターン中、このユニットは『自【V】:あなたのユニットはこのユニットにブーストできない。』と『永【V】:あなたはユニットをRにノーマルコールできない。』を得て、退却させたユニット1枚につき、パワー+3000し、退却させた前列のグレード3以上のユニットを1枚につき、クリティカル+1。 永【V】あなたのリアガードがいないなら、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:私一人で十分だ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (60%) 2 弱いと思う 2 (40%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/4692.html
シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、他のあなたの(V)か(R)に「ブラスター・ダーク・撃退者」がいるなら、あなたの山札からカード名に「撃退者」を含むグレード1以下のカードを1枚まで探し、(R)に【レスト】でコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:勝負は一瞬。敵の急所を貫けばいいのよ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/2141.html
シャドウパラディン - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[CB2]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、相手は「守護者」を持つユニットを手札からGにノーマルコールできない。 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを5枚まで選び、退却させてよい。退却させたなら、そのターン中、退却させたユニット1枚につき、このユニットのパワー+3000し、3枚以上退却させたなら、このユニットのクリティカル+1。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:絶望を喰らう呪われし龍。仮面を纏いし影の龍。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (50%) 2 強いと思う 3 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 6 表記がおかしい。手札以外からノーマルコールは元々できない。 (2013-03-11 00 18 26) コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/3331.html
シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB(1),あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを2枚選び、退却させる]あなたのカード名に「ブレイブ」を含むユニットを2枚まで選び、そのターン中、☆+1。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのカード名に「ブレイブ」を含むリアガード1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+1000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: ブラスター・ブレイブ シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB(2)-《シャドウパラディン》]このユニットがVかRに登場した時、あなたのカード名に「ブレイブ」を含むユニットが4枚以上なら、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー: ブレイブ・ジャベリン シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB(1)-《シャドウパラディン》]このユニットがブーストした《シャドウパラディン》のアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から《シャドウパラディン》を1枚選び、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー: フルバウ・ブレイブ シャドウパラディン - ハイビースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 自【R】:このユニットがブーストしたアタックがヒットした時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント